Halloween 2018
Rundt om på Jorvik har det dukket opp portaler som fører til Galopperende slottstårn. Her er det to daglige løp der du vinner sjelfragmenter. Sjelfragmenter kan du slippe i den støre gryta i slottstårnet og få belønninger tilbake. I tillegg vandrer det tre spøkelser rundt, som hver gir en stedsangivelse til et sted ppå Jorvik. Drar du til det stedet finner du et sjelfragment der også. Her er listen over spøkelser, og hvor du finner sjelfragmentet deres.
Druknet spøkelse: Ved den ødelagte broen utenfor Jarlaheim
Eldgammelt spøkelse: Tornebredden
Nysgjerrig spøkelse: Gammelåsborg ved New Hillcrest, på en av pilarene
Sint spøkelse: Nilmers Høyland, ved broen mot Avlngsdistriktet
Sørgmodig spøkelse: De glemte heiene, ved bålplassen
Overtroisk spøkelse: Jarlaheim, bak portalen til Galopperende Thompson
Stabelmesterspøkelse: Jorvikstallen i firkantpaddocken, bak det innerste gresskaret til høyre
Gruvearbeiderspøkelse: I Damascusgruven til høyre
Druidespøkelse: Steinsirkelen ved Valedale, i buskene
Bondespøkelset: Nilmers Høyland, ved gården
Forræderspøkelset: Jarlaheim, langs muren
Villhviskerspøkelset: Det urgamle treet på Sydhoven
Forvirret spøkelse: Bak smia ved Moorland
Steinhuggerspøkelse: Blant ispiggene i iståkedalen, innerst mot steinhuggerhvelvet
Grådig spøkelse: De glemte heiene, langs vegen fra Urtreet
Nedtrampet spøkelse: Runsteinen på Paddockøya
Soldatspøkelse: Ved enden av Den gamle kongsvegen i Golden Hills
Redd spøkelse: Doyles kloster
Loyalt spøkelse: Oppå Jarlsgraven
Hjemsøkt spøkelse: Kirkeruinene på Fugleskremseltoppen
Hemmelighetsfullt spøkelse: Askevegen i Dinodalen, helt i enden
Eves gresskarløp i slottskjelleren er også tilbake. Eve finner du utenfor slottskjelleren, til venstre for inngangen til slottet. Her er det om å gjøre å løpe (uten hest) gjennom labyrinten, samle gresskar, unngå spøkelsene, og når du har samlet alle gresskarene må du finne vegen ut. Alt dette går selvfølgelig på tid.
Spøkelsesjakt: Før du kan begynne må du snakke med fru Holdsworth i Moorland, hun vil gi en regle du kan si til spøkelsene, som er spredd utover hele Jorvik. Her er alle stedene jeg har funnet på. Spøkelsene flytter på seg, så du må nok bare høre etter når de kommer. Poenget her er å snakke med spøkelset, så sender du det hjem og får en gave i retur. I år er det 29 spøkelser totalt, inkludert begynnerspøkelset.
Druknet spøkelse: Ved den ødelagte broen utenfor Jarlaheim
Eldgammelt spøkelse: Tornebredden
Nysgjerrig spøkelse: Gammelåsborg ved New Hillcrest, på en av pilarene
Sint spøkelse: Nilmers Høyland, ved broen mot Avlngsdistriktet
Sørgmodig spøkelse: De glemte heiene, ved bålplassen
Overtroisk spøkelse: Jarlaheim, bak portalen til Galopperende Thompson
Stabelmesterspøkelse: Jorvikstallen i firkantpaddocken, bak det innerste gresskaret til høyre
Gruvearbeiderspøkelse: I Damascusgruven til høyre
Druidespøkelse: Steinsirkelen ved Valedale, i buskene
Bondespøkelset: Nilmers Høyland, ved gården
Forræderspøkelset: Jarlaheim, langs muren
Villhviskerspøkelset: Det urgamle treet på Sydhoven
Forvirret spøkelse: Bak smia ved Moorland
Steinhuggerspøkelse: Blant ispiggene i iståkedalen, innerst mot steinhuggerhvelvet
Grådig spøkelse: De glemte heiene, langs vegen fra Urtreet
Nedtrampet spøkelse: Runsteinen på Paddockøya
Soldatspøkelse: Ved enden av Den gamle kongsvegen i Golden Hills
Redd spøkelse: Doyles kloster
Loyalt spøkelse: Oppå Jarlsgraven
Hjemsøkt spøkelse: Kirkeruinene på Fugleskremseltoppen
Hemmelighetsfullt spøkelse: Askevegen i Dinodalen, helt i enden
Eves gresskarløp i slottskjelleren er også tilbake. Eve finner du utenfor slottskjelleren, til venstre for inngangen til slottet. Her er det om å gjøre å løpe (uten hest) gjennom labyrinten, samle gresskar, unngå spøkelsene, og når du har samlet alle gresskarene må du finne vegen ut. Alt dette går selvfølgelig på tid.
Spøkelsesjakt: Før du kan begynne må du snakke med fru Holdsworth i Moorland, hun vil gi en regle du kan si til spøkelsene, som er spredd utover hele Jorvik. Her er alle stedene jeg har funnet på. Spøkelsene flytter på seg, så du må nok bare høre etter når de kommer. Poenget her er å snakke med spøkelset, så sender du det hjem og får en gave i retur. I år er det 29 spøkelser totalt, inkludert begynnerspøkelset.
- Moorland: utenfor mesterskapet (det første spøkelset, markert med grønt)
- Silverglade: Rundt bymuren, inni Doyles Kloster
- Fort Pinta: På fortmuren
- Vingården: I vinkjelleren, Ewervindjordene nær Nordlenka, i vinrankene nedenfor gården
- Valedale: Fripp sitt kontor, Druidenes treningssirkel, Hulskogen langs vegen
- Firgrove: Eplelunden (ØDELAGT), silversongstien mot Valedale, Flammevegen ved tunellen
- Goldenhills: Langs stranda til stalløya, Kapp Vest (2 stk), Goldenleafskogen, Skyggeåsen
- Avlingsdistriktet: De glemte heiene ved urtreet, Paddockøya, Jarlaheim, Goldspurs gård
- Epona: Stormgården, Speilmyra (krysset mot Dews), Halvmånebyen ved fiskekaia, Solholmene, Steinsirkelen på Sydhoven
- Dinodalen: Ved kallterne, Iståkedalen ved portalen